RO Skill Update (2004 Sept. 21)

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Original Patch Notes[edit | edit source]

안녕하세요 라그나로크 온라인 운영팀입니다.
9월 21일 정기점검 시 본서버 스킬 패치사항에 대한 안내입니다.

9월 21일자로 사크라이에 패치하여 테스트를 하였던 스킬 관련 패치 사항이 본서버에도 패치되며, 내용은 아래와 같습니다.
캐릭터간 공통 스킬은 아래에 내용에 맞춰 동일하게 변경됩니다.

[ 로드 나이트 :: Lord Knight ]

■ 컨센트레이션 추가 명중률의 적용방식이 변경 되었습니다.
이로써 컨센트레이션은 말 그대로 "집중"이라는 의미답게 명중율이 조금 더 높아졌습니다.

[ 소드맨 :: Swordman ]

■ 인듀어 인듀어 상태시에 7번 데미지를 입으면 인듀어 상태가 풀리게 됩니다.
사용 후, 10초가 지나야 인듀어의 재사용이 가능합니다.
그러나 이 딜레이는 다른 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
오직 인듀어를 재사용할 때에만 영향을 줍니다.
플레이어로부터 공격을 받았을 경우와 스킬공격으로 데미지를 받는 경우는 7번의 제한의 영향을 받지 않습니다.
이는 오로지 물리공격에 한해서입니다.
■ 매그넘브레이크 공격력이 일부 수정되면서 SP사용량이 늘어났습니다.
■ 급소치기 배쉬 스킬의 스턴 확률이 캐릭터의 레벨이 높을수록 높아집니다.

[ 나이트 :: Knight ]

■ 볼링배쉬 연쇄데미지의 횟수가 2회로 조정됩니다.
■ 오토카운터 무조건 크리티컬로 반격하며, 소모 SP는 3으로 조정됩니다.

[ 어콜라이트 :: Acolyte ]

■ 시그넘크루시스 적의 DEF 감소율이 증폭되었고 적대상에게 작동할 확률로 증가하였습니다.
■ 아쿠아베네딕타 시전 딜레이가 생겼지만 시전후 딜레이는 짧아졌습니다.
■ 디바인프로텍션 언데드속성과 악마형 몬스터로부터의 데미지 감소치가 캐릭터의 레벨에 영향을 받게 됩니다.
■ 데몬베인 언데드속성과 악마형 몬스터로부터의 공격력 증가치가 캐릭터의 레벨에 영향을 받게 됩니다.

[ 매지션 :: Magician ]

■ 파이어볼 공격력이 증가하고 시전 / 후딜레이가 6 ~ 10 스킬에는 오히려 줄어들게 됩니다.

[ 위저드 :: Wizard ]

■ 파이어필라 1 ~ 5 스킬 사용에는 젬스톤을 소모하지 않습니다.
6 ~ 10 스킬 사용시에는 젬스톤을 소모하면서 파이어필라로부터 3셀 범위까지 영향을 미칩니다.
소모 SP가 증가하였고 시전후 딜레이가 발생하였습니다.
또한 동시에 5개까지만 스킬 사용이 가능합니다.
■ 어스스파이크 시전 딜레이가 감소하는 대신에 시전후 딜레이가 증가하였습니다.
■ 사이트래셔 캐릭터를 중심으로, 최대 7셀까지 영향을 미치게 하였습니다.
■ 로드 오브 버밀리온 타격시 강력한 빛을 동반한다는 설정하에 적에게 암흑을 걸 확률이 무작위로 발동합니다.
■ 메테오스톰 강력한 공격에 의해 적에게 스턴을 걸 확률이 무작위로 발생합니다.
■ 콰그마이어 AGI/DEX의 감소치가 최대 50까지만 줄어들게 됩니다.
그 이하로는 줄어들지 않게 되었습니다.

[ 헌터 :: Hunter ]

■ 샌드맨 트랩으로부터 2셀까지 영향을 주게 됩니다.
■ 크레모어트랩 트랩으로부터 2셀까지 영향을 주게 됩니다.

[ 로그 :: Rogue ]

■ 백스탭 활을 들고 사용할 경우 데미지가 절반으로 줄어듭니다.
또한 넉백효과 (1셀 밀리는 효과)가 사라지고 대신 공격당하면 뒤를 돌아보게 됩니다.

[ 스나이퍼 :: Sniper ]

■ 샤프슈팅 시전딜레이가 2초, 시전 후 딜레이가 1.5초로 증가하였으며, 5스킬시 SP소모량이 증가하였습니다.

[ 씨프 :: Thief ]

■ 스틸 스킬레벨에 따라 스틸의 확률이 달라집니다.
높을수록 더 잘 훔칩니다.

패치 내용을 숙지하시어 이용에 차질 없으시길 바랍니다.
(주)그라비티 라그나로크 온라인 운영팀<

Translated Patch Notes[edit | edit source]

Hi Ragnarok Online Operations Team.
This is a guide to patches of this server skill at the regular inspection on September 21.

Skill patches that have been patched and tested by Sakray on September 21 will be patched to this server as well.
The common skills between characters are changed according to the contents below.

[ Lord Knight ]

■ Concentration Added The accuracy of the hit rate has been changed.
As a result, the concealment has a slightly higher hit rate, literally meaning "concentration".

[ Swordsman ]

■ In-Dew In-Dewar state, when you suffer damage 7, the Indy state will be released.
After 10 seconds of use, it is possible to reuse the inductor.
However, this delay does not affect other skills.
It only affects reuse of inducers.
If you are attacked by a player and you receive damage from a skill attack, you are not affected by the 7th restriction.
This is only for physical attacks.
■ Magnum Break Some damage has been fixed, SP usage has been increased.
■ Quicker The higher the character's level, the higher the stun chance of the Bash skill.

[ Knight ]

■ Bowling The number of times the damage of the Bash chain is adjusted two times.
■ Auto Counter Counterattack in unconditional criticality, consuming SP is adjusted to 3.

[ Acolyte ]

■ Decreased the DEF reduction rate of the Signum Crusis enemy and increased its probability of operating to enemy targets.
■ The Aqua Benedicta has a delay of casting, but the delay has been shortened after casting.
■ Divine Protection Damage reduction effects from undead attributes and demon-type monsters will be affected by the character's level.
■ Demon Bane The attribute of the undead and the attack strength increase from the demon monster will be affected by the character's level.

[ Magician ]

■ Fireball damage increases, and after and after delays are reduced to 6 to 10 skills.

[ Wizard ]

■ Fire Pillar 1 ~ 5 Skill does not consume gemstone. When using 6 ~ 10 skill, it consumes gemstone and affects range from firepillar to 3 cells. Consumed SP increased and delayed after casting. At the same time, only up to 5 skills can be used.
■ Earth Spikes The delay after casting has been increased instead of the casting delay.
■ Sight Crasher character, mainly, up to seven cells to affect.
■ Lord of Vermilion When you strike with a strong light that sets the enemy with a random chance to cast the darkness.
■ Meteor Storm A random attack occurs on the enemy with a chance to stun the enemy.
■ The reduction in the Quagmire AGI / DEX will only be reduced to a maximum of 50. It is no longer falling below that.

[ Hunter ]

■ It affects 2 cells from Sandman trap.
■ Claymore Trap Affects up to 2 cells from the trap.

[ Rogue ]

■ When using a backstab bow, damage will be reduced by half.
Also, the knockback effect (1-cell push effect) disappears, and if you are attacked, you will look back.

[ Sniper ]

■ Sharp Shooting Increases the casting delay to 2 seconds, the delay to 1.5 seconds, and increases the SP consumption for 5 skills.

[ Thief ]

■ The probability of Stealing depends on the level of the skill.
The higher the higher the better steal.

Please familiarize yourself with the contents of the patch.
Gravity Ragnarok Online Operations Team <

References[edit | edit source]

http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=1737&curpage=507